之刃制作者之争需竞单机零开发间无影游戏人
在《黑神话:悟空》的刃零人单爆火之后,中国单机游戏市场正迎来显著复苏。制作之间针对这一现象,机游竞争《影之刃零》制作人梁其伟在接受Eurogamer专访时指出,戏开该趋势的无需本质并非开发者间的零和竞争,而是刃零人单整个单机品类与玩家群体形成的良性互动。
梁其伟指出,制作之间单机游戏领域存在独特的机游竞争"共赢效应":某款作品的商业成功往往会带动同类型其他游戏的销量与关注度。"无论多么优秀的戏开单机游戏,玩家通常在一个月左右体验完毕后,无需就会自然转向其他作品。刃零人单这从根本上消解了开发者间的制作之间恶性竞争。"他以《黑神话:悟空》为例,机游竞争这款现象级作品的戏开热度已辐射至多款国产单机新作,形成显著的无需品类带动效应。
同时他表示,相比之下,多人游戏领域正面临"赢家通吃"的困局。头部实时服务型游戏持续占据用户时间与消费预算,导致大部分新作都以失败告终。
因此,部分厂商认为,与多人游戏相比,现在的玩家更喜欢单机游戏,同时PlayStation和Xbox现在也都专注于充实各自的单机游戏阵容。你们对此怎么看呢?支持这种看法吗,欢迎来评论区讨论。
休闲
休闲
-
05-15 904爱簿智能发布首款算力本AIBOOK 原生Linux简化AI开发
-
05-15 858黑龙江哈尔滨“药品零售经营‘承诺即换证’”获“全国信用承诺特色案例”
-
05-15 173全文来了!《2024 中国(中山)花木产业发展白皮书》发布
-
05-15 703制止餐饮浪费|对“暗号”享优惠 湖北武汉反餐饮浪费宣传有妙招
-
05-15 35211部门发布《关于培育传统优势食品产区和地方特色食品产业的指导意见》
-
05-15 1047聚焦茶叶过度包装 | 浙江绍兴发布茶叶过度包装问题专项整治典型案例
-
05-15 435四川省市场监管局提醒:磁力泥存在误食风险
-
05-15 108311月专题研讨会上新!全氟类化合物标准解读,精彩内容,不容错过~
-
05-15 790六安铁塔公司 赋能数字经济发展
-
05-15 2776“铁拳”行动|“泰鲜生”生产标注虚假生产日期蛋糕被罚 福建公布第二批典型案件